Путь на IGF: FTL от Subset Games
Данный пост является переводом оригинальной статьи Kris Graft Может показаться, что студия Subset Games пришла из ниоткуда. Но на самом деле, путь к успеху был трудным и достаточно продолжительным.
Данный пост является переводом оригинальной статьи Kris Graft Может показаться, что студия Subset Games пришла из ниоткуда. Но на самом деле, путь к успеху был трудным и достаточно продолжительным.
Данный пост является переводом оригинальной статьи Leigh Alexander Студия Simogo, чья игра Beat Sneak Bandit победила в номинации лучшая мобильная игра на прошлом IGF, снова принимает участие в фестивале со свей новой игрой — Year Walk.
Студия Black Forest Games, владеющая авторскими правами на все активы обанкротившейся студии Spellbound, на данный момент продолжает разработку игры RavensDale. Впервые, она была анонсирована ещё в 2010 году, находясь в разработке с 2007-го.
Данный пост является переводом оригинальной статьи от Майка Роуза. Ещё в 2010 году я предсказывал, что Джейка Эллиота из Cardboard Computer ждет большое будущее.
Данный пост является переводом статьи-рассуждения от Adrian Tingstad Husby из норвежской инди-студии Krillbite.
Я очень ждала выхода этого экспериментального проекта инди-студии Krillbite. Игра вышла действительно небольшой. Игроку предстоит управлять мухой — крошечным, по сравнению с человеком, существом.
Thomas Was Alone — это удивительный минималистический инди-платформер, в котором мы сопереживаем разноцветным прямоугольникам.
Истории о разработке игр, честно говоря, немного скучноваты. Независимо от того, как вы попытаетесь их приукрасить.
Инди-игры в разработке. Выпуск #8: проекты, заявившие о себе на платформе краудфандинга, IndieGoGo.
Инди-игры в разработке. Выпуск #7: антиутопия, постмодернизм и сюрреализм.