Обзор Lilly Looking Through
Полтора года назад мне посчастливилось наткнуться на демку тогда ещё малоизвестной игры Lilly Looking Through, которая оставила после себя неизгладимое впечатление.
Полтора года назад мне посчастливилось наткнуться на демку тогда ещё малоизвестной игры Lilly Looking Through, которая оставила после себя неизгладимое впечатление.
В середине марта состоялся релиз аркады Icy Rain, в создании которой я принимала участие. Данным постом я хотела рассказать о разработке и подвести итоги.
На Канобу вышла пара моих постов: — Статья Sanctum 2. Возвращение Скай — что нового следует ожидать в продолжении игры — Интервью с разработчиками Lilly Looking Through. Это мой первый опыт интервью с разработчиками и мне определенно понравился результат. Думаю, следует это делать чаще.
Хочу сообщить о небольшой новости. Начиная с февраля я начинаю вести блог на сайте Канобу. Формат блога будет полностью соответствовать этому: инди-игры, их разработка и другие интересные темы. Первый пост можно прочитать уже сейчас
На календаре уже 30е число, а значит пришла пора подвести итоги. От года я ждала очень многого. А жизнь распорядилась, как всегда, по своему.
Как, возможно, некоторые уже заметили, блог выходит на новую ступень развития. И смена дизайна это только начало. В блоге перестанут появляться переводы технических статей, поскольку это не совсем моя специализация. Вместо этого, они будут публиковаться в русскоязычном сообществе Monkey.
У меня есть хорошие новости и я спешу ими поделиться. :)
Уважаемые читатели! Как вы, наверное, заметили, в последнее время, блог обновляется крайне нерегулярно.
Пришло время подвести итоги 2011 года.