Spine
Программа Spine предназначена для создании скелетной 2D анимации игровых персонажей и не только. Для этого, вместо цельного изображения персонажа, нам понадобятся его отдельные части, которые будут впоследствии анимированы путем привязки костей. Это дает нам следующие преимущества:
- Плавная анимация. Промежуточные кадры просчитываются автоматически во время выполнения, благодаря этому анимация выглядит более живой
- Возможность модифицировать анимацию во время выполнения. Например, поменять у определенной части тела размер, угол поворота или цвет
- Экономия видеопамяти. В данном случае, для анимации загружаются только составные части персонажа, а не цельные кадры
Прочитать пост полностью на Monkeycoder.ru »
Добавить комментарий