…But That Was [Yesterday] – Michael Molinari (OneMrBean)
Игра [Yesterday] была создана за 2 месяца инди-разработчиком Michael Molinari (OneMrBean) для участия в Casual Gameplay Design Competition
Игра [Yesterday] была создана за 2 месяца инди-разработчиком Michael Molinari (OneMrBean) для участия в Casual Gameplay Design Competition
Hawken — это мультиплеерный FPS, разрабатываемый студией Adhesive Games.
О какой игре пойдет речь на этот раз? Правильно, о платформере! Вот за что я люблю инди-игры, за платформеры, большое количество платформеров!
Owlboy (пер.: мальчик-сова) 16-ти битный платформер, уже долгое время находящийся в разработке.
На прошлой неделе разработчик Colin Northway представил свое последнее творение на Sense of Wonder Night in Tokyo.
В книге «250 indie games you must play» меня очень заинтересовала игра Closure (пер.: завершение, замыкание, итог), своей идеей и необычной черно-белой графикой.
Помните маленького робота, который чудом вырвался из рук своей без чувственной матери? Если нет, то стоит освежить свои воспоминания пройдя первую часть игры K.O.L.M.
Victory! (Kayla Kinnunen) Еще одна игра-участник с 21го соревнования Ludum Dare, на которую стоит обратить внимание, называется Victory!: 20-уровневый платформер, созданный одним человеком за 48 часов.
Зачастую, когда задумываешься о какой-нибудь вещи или придумываешь что-то новое, твои мысли начинают материализоваться.
Совсем недавно появилось на свет новое детище студии ‘одного человека’ woblyware, известного по таким играм, как Insidia и, моей горячо любимой, Gravity Duck.