Будущее игр на примере Dear Esther и Journey
Данный пост является переводом статьи-рассуждения от Adrian Tingstad Husby из норвежской инди-студии Krillbite.
  Данный пост является переводом статьи-рассуждения от Adrian Tingstad Husby из норвежской инди-студии Krillbite.
  Я очень ждала выхода этого экспериментального проекта инди-студии Krillbite. Игра вышла действительно небольшой. Игроку предстоит управлять мухой — крошечным, по сравнению с человеком, существом.