Будущее игр на примере Dear Esther и Journey
Данный пост является переводом статьи-рассуждения от Adrian Tingstad Husby из норвежской инди-студии Krillbite.
Данный пост является переводом статьи-рассуждения от Adrian Tingstad Husby из норвежской инди-студии Krillbite.
Как уже заведено, каждый следующий тайтл студии ThatGameCompany становится лучше предыдущего. Вспомнить хотя бы FlOw или Flower.